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Unidad 2-Sesión 6-Actividad 1.


Bitácora.

1 hacer una búsqueda de los lugares donde se practique ajedrez en la ciudad.

2 Una vez identificados los lugares llamados club seleccionar los que tengan un ambiente mas colaborativo para dar información sobre el juego y como usan el software en caso de que lo usen.

3 Identificación de los jugadores con más tiempo participando en estas actividades pero que ademas tengan experiencia en la enseñanza del juego en instituciones ya sean escuelas o de oro tipo como como centros de trabajo o empresas.

4 ya que se identifico a los personajes realizar una entrevista para conocer fuentes de informacion para documentarse sobre la historia  y su opinión sobre el software actual

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